狭义的旅游定义主要侧重于非定居者的空间位移与活动目的,其核心要素包括:
非定居性
旅游者离开常住地,但不会长期居留。这种临时性位移是旅游的基本特征。
空间位移
通过旅行实现从甲地到乙地的地理移动,强调行进过程。
活动目的
以游览、消遣、文化体验或社交为目的,而非从事生产性活动。例如:
- 消遣活动(如度假、休闲)
- 文化教育(如参观博物馆、历史遗迹)
- 社交需求(如探亲、商务会议)
行为属性
具有异地性、消费性、休闲性和体验性。旅游者通过消费旅游产品(如交通、住宿、门票)实现价值交换,并获得身心体验。
补充说明
狭义旅游不包含因工作、学习等目的的位移,例如商务旅行或军事调动。其研究多聚焦于旅游者的行为模式、需求及旅游产品的设计。
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